Ubisoft
Modeleur·euse (armes et véhicules)
Montreal, QC, Canada · On-site · Full-time
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About the role
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- EmployerUbisoft
- LocationMontreal, QC, Canada
- Work styleOn-site
- Employment typeFull-time
- Employer posted
En tant que modeleur·euse (armes et véhicules) à Ubisoft Montréal, vous donnerez forme aux objets et éléments qui composent l’univers 3D d’un jeu Ubisoft. À l’aide d’outils du studio et de logiciels spécialisés, vous créerez et texturiserez des armes, véhicules, accessoires et autres composantes afin de contribuer à une expérience de jeu immersive et cohérente visuellement. En collaborant étroitement avec les équipes de création et de production, vous contribuerez à concevoir des environnements harmonieux qui respectent à la fois les intentions artistiques et les contraintes techniques.
Ce que vous ferez
- Collaborer avec les équipes d’art et de narration afin de comprendre les visions créative et artistique du jeu
- Créer des prototypes et des modèles finaux qui soutiennent l’identité visuelle du projet
- Concevoir et modéliser des éléments 3D à partir de références visuelles, de plans ou de concepts originaux
- Appliquer des textures adaptées aux besoins artistiques et techniques du projet
- Intégrer et valider les éléments 3D dans le moteur de jeu afin d’assurer leur qualité visuelle et leur bon fonctionnement
- Travailler avec les équipes de conception, de modélisation, de programmation et d’art de textures afin d’assurer la cohérence visuelle des éléments du jeu
- Ajuster vos créations selon les commentaires des équipes de test, de développement et des partenaires de production
- Respecter les contraintes liées à la mémoire, au rendu et à l’optimisation du jeu
- Utiliser les outils internes et externes pour améliorer vos méthodes de travail et la qualité visuelle des modèles
- Suivre les avancées en modélisation 3D et les tendances du secteur afin de développer vos connaissances techniques
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Ce que vous apportez à l'équipe
- Maîtriser la modélisation 3D et l’application de textures
- Utiliser des logiciels tels que 3DS Max, Maya, Blender, Substance Painter, ZBrush ou des outils similaires
- Utiliser des outils d’art 2D comme Photoshop
- Organiser efficacement vos priorités dans un environnement de production en évolution
- Collaborer efficacement avec différentes équipes et communiquer clairement
- Faire preuve de curiosité et demeurer ouvert·e aux commentaires et aux ajustements
- Démontrer un intérêt pour le design automobile, le design mécanique ou le design industriel
- Développer continuellement vos connaissances des outils et pratiques liés à la modélisation 3D
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur vos compétences et vos expériences pertinentes
- Un portfolio présentant vos travaux 3D, incluant des images ou un lien vers votre portfolio en ligne
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Staying safe while you apply
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- Be cautious of an offer made with no real interview, or pressure to decide quickly or share financial details early.
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Preparing for this role with ROLIVA
- Check the fit.
Compare the requirements with the experience you have confirmed, including gaps.
- Prepare honestly.
Build interview stories and application drafts from your own evidence.
- Keep track.
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At a glance
- Work styleOn-site
- Employment typeFull-time
- SeniorityMid level
- Employer posted
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